В верх страницы

    Мийрон. Другое измерение

    Объявление

    Замок Динстейн
    Королева Змеяльда обрела тело, что сделало ее магические способности гораздо сильнее, чем прежде. Все существа, находящиеся на территории замка и обладающие силой воли меньшей, чем у королевы, испытывают непреодолимое желание явиться в Приемную залу на зов своей госпожи
    -------------
    Мэригард
    Началось церемониальное шествие для созыва всех шестилетних человеческих детей в столицу. Вся страна взволнована этим событием. Каждая семья мечтает, чтобы Ярлом был определен именно их ребенок
    -------------
    Тоннель Пако
    Ходят слухи о появлении бешенных трупоедов у западного входа в Тоннель Пако. Перешептывание об это началось по всему торговому пути.
    -------------
    Горы Сильвер
    Магическое яйцо пропало с радаров охотников за редкостями. Сами магические компасы, настроенные на его обнаружение, также повыходили из строя.
    -------------
    Горы Сильвер
    Вожак вепрей был убит орками. Одиноким путникам в горах стоит быть осторожнее - ввиду борьбы за власть, дикие животные в этот период могут быть не в меру агрессивными.
    -------------
    Запределье
    Открылся раздел Альтернативы. Теперь можно отыгрывать эпизоды, абсолютно не связанные с основной игрой.
    -------------
    Горы Сильвер
    Магические радары засекли появление в горах редкого яйца мифологического существа. Охотники за столь ценным трофеем уже направляются на его поиски.
    Мийрон

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



    Хасс

    Сообщений 1 страница 2 из 2

    1

    Персонаж

    https://measurement.ucoz.ru/_fr/1/6902459.jpg
    https://measurement.ucoz.ru/_fr/1/7964626.jpg
    https://measurement.ucoz.ru/_fr/1/1816823.jpg
    https://measurement.ucoz.ru/_fr/1/8947696.jpg

    https://forumavatars.ru/img/avatars/0017/47/e7/79-1524328314.jpg

    Хейсэ'фархарат тас Хасс
    273 года, дракон

    https://measurement.ucoz.ru/_fr/1/5743823.jpg
    https://measurement.ucoz.ru/_fr/1/4135224.jpg
    https://measurement.ucoz.ru/_fr/1/4509915.jpg
    https://measurement.ucoz.ru/_fr/1/8497648.jpg

    Багаж
    (на теле)


    1. 2 колбы с укрепляющим напитком


    2. Несколько камней-концентраторов


    3. пусто


    4. пусто


    5. пусто


    6. пусто


    7. пусто


    8. пусто


    9. пусто


    10. пусто

    0

    2

    Способности
    Расовые:
      1) Очень ловкий и быстрый по сравнению с другими драконами.
      2) Плотная чешуя не пропускающая кислоты яды и вообще все что льется на нее.

    Некромагия

    Щит праха - Защищает от физических ранений.

      Родство - позволяет почувствовать любую нежить на расстоянии до 100 метров. Слабый или раненый некромант может приобрести тупость и неуклюжесть зомби в результате в результате обратной связи.   
     
      Покой - массовое заклинание, разрушает связь нежити с реальным миром, уничтожая ее. Действует на слабую нежить.

      Огонь души. - защищает от призраков духов и других нематериальных существ.

      Призыв Душ. - Призываются души умерших, от 3 до 5, с помощью которых можно узнать некоторую полезную информацию, а так же во время боя сбить противника с толку. Сеанс может вызвать психическое расстройство.
     
      Поднятие Мертвых - воскрешаются и переходят под контроль от одного до десяти существ не крупнее человека.

      Мертвый разум - защищает от ментальных атак внушения и управления разумом. В таком состоянии некромант сам становится похож на несвежего мертвеца. Вытекшие глаза, облезающая кожа, запах и прочие красоты. Замедленные и неточные движения но сознание остается ясным.
     
      Глубокие могилы - Воскрешаются и переходят под контроль до трех крупных существ. (например, драконов).

      Тление - цель начинает стремительно гнить разлагаться и разваливается пока от нее не остается горстка сухо окончательно мертвого праха. Вызывает кратковременные головокружительные и слабость и действует только на мертвых

      Изгнание - уничтожает призраков, духов, разнообразные мороки и другие бестелесные существа.
     
      Некрополь - поднимает, усиливает и поддерживает всех мертвецов на расстоянии до 200 метров от некроманта. Вызывает сильную слабость, судороги, ухудшение всех чувств и головную боль. Единственное что можно сделать в таком состоянии — убегать. А точнее — быстро уползать.

    Морок (низшего уровня)

    Морок низшего уровня - магическая ловушка для существ с волей ниже 30. Парализует тело, отправляя сознание в иное мысленное поле. Выйти из такой ловушки можно лишь прокачав волю выше 30.
    Ограничение - ловушка действует только на игроков.

    Компас (пассивное умение)

    Где бы дракон не находился, он всегда будет чувствовать в каком направлении находится север, что поможет ориентироваться в любых условиях.

    0



    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно